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Mexihcah: Blood of the Sun

Bajo el sol, la verdad quema

El Quinto Sol se muere. Mictlantecuhtli sabe cómo salvarlo.

Un action RPG de mundo abierto ambientado en el imperio mexica. Si mueres, no reapareces. Caes al Mictlán.

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La profecía

Un dios te ofrece un trato

Tzilacatzin ha peleado por Tenochtitlan toda su vida. Cuando el Señor de los Muertos se le aparece en un sueño y le dice que la ciudad va a caer, no pregunta cuánto le va a costar.

Debió preguntarlo.

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Cómo se juega

El Nahual cambia tu cuerpo. Los anillos te prestan un dios.

Macuahuitl y tepoztopilli

La obsidiana no perdona un golpe descuidado. Lee al enemigo y castiga el hueco.

Jaguar y águila

El Nahual cambia cómo peleas y hasta dónde llegas. El jaguar trepa lo que tú no puedes. El águila alcanza ruinas a las que no lleva ningún camino.

Anillos arrancados a los dioses

Vence al guardián de un dios y ponte su anillo. El rayo de Tláloc corre por tus flechas. El viento de Ehécatl levanta lo que no podías mover.

El inframundo no es una pantalla de reaparición

Si caes en combate, despiertas en el Mictlán. Tienes que salir peleando hasta la tierra de los vivos.

A quién vas a conocer

Personajes

Conócelos a todos
Tzilacatzin

El guerrero marcado

Tzilacatzin

El mejor guerrero de su calpulli, y el primero en actuar antes de pensar. Un error lo sigue persiguiendo. Cuando un dios le ofrece la manera de arreglarlo, acepta el trato sin leer la letra pequeña.

El mundo

El mundo

En Teotihuacan los dioses encendieron una hoguera y esperaron a que uno se lanzara. Nanahuatzin, el más pequeño y enfermo, saltó primero. Se levantó como el Sol, y no quiso moverse hasta que los demás pagaran con sangre.

Por esa deuda Tenochtitlan alimenta al cielo, y por eso el Quinto Sol puede morir. El mundo es abierto, desde las chinampas del lago hasta los cenotes de la selva.

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Multimedia

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El estudio

Hecho en Tecate, Baja California

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